Come unmesh in Illustrator

Quando si utilizzano trame sfumate in Adobe Illustrator, è possibile creare oggetti multicolori con ombreggiature realistiche, conferendo alla grafica profondità e realismo pur mantenendo il formato vettoriale. Un comando “Crea trama sfumata” ti dà accesso con un solo tocco alla creazione di questi oggetti complessi, ma non è così ovvio separare o rimuovere la trama sfumata. Tuttavia, rimuovendo le misurazioni per il percorso di offset, è possibile annullare o annullare il mesh con successo in Illustrator.

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Seleziona l’oggetto a cui è stata aggiunta la maglia sfumata facendo clic su di esso con il mouse.

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Seleziona “Oggetto” seguito da “Percorso” e “Percorso offset”.

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Immettere “0” nella casella “Offset”, quindi selezionare “OK”. Il tuo oggetto mesh tornerà a essere un oggetto percorso.